레이블이 Splendor인 게시물을 표시합니다. 모든 게시물 표시
레이블이 Splendor인 게시물을 표시합니다. 모든 게시물 표시

2015년 4월 27일 월요일

2015.4.25. Splendor(스플렌더) at 김포 Ben Venuto

칩이 적당히 묵직해서 은근히 모으는 재미가 쏠쏠한 듯..


 두번째로 돌린 게임은 보석 칩이 인상적인 게임 [Splendor(스플렌더)]입니다. 이번에는 카페 사장님까지 합류해서 4인플로 2번 돌렸습니다. 그렇게 오래 걸리지도 않는데다가 룰도 쉬우니 2번 거푸 돌려도 별 무리는 없더군요. 이 게임도 2번 다 심군님의 승리로 끝났습니다.

적당히 초기 보석타일들 먹으면서 점수를 15점까지 끌어올려야 하는데, 쉽진 않습니다.


이 게임은 돌리면서 느낌이 은근히 고스톱이랑 비슷하더군요. 물론 [스플렌더]의 전략성을 감히 고스톱에 비유하는 데 대하여 발끈하실 분이 계실지도 모르겠습니다만, 앞에서 내가 먹고 싶은 타일들 딱딱 끊어가니까 데자부(Deja vu)를 금할 수 없더군요. [빅 시티]랑 달리 하고 싶은 게 계속 막히니까 좀 답답해져서 더 안풀린 것 같습니다.

그래도 다시 한번 돌려보고 싶은 게임임은 분명합니다.


 비록 이 게임의 첫 느낌은 별로였지만, 다음에는 더 재밌게 잘 해야겠다는 생각은 드는 게임입니다. 사실 모든 보드게임이 거진 다 그렇겠지만, 처음의 느낌이나 경험만으로 재미를 단정짓는 건 성급하고 위험한 일이니까요. [컨테이너]나 [빅 시티], [에이지 오브 엠파이어3] 등 많은 게임들이 처음에는 별로였지만, 충분히 재밌다고 느낄 여지가 있거든요. [스플렌더]도 그런 게임 같고 또 그러길 바라마지 않습니다.